Видеокарты. Видеокарты Rx 580 выбор версии от разных производителей

Не так давно на китайских интернет площадках стали появляться видеокарты китайских производителей, одну из них фирмы Yeston на чепе от AMD Radeon мы протестируем сегодня. Эта компания, если верить информации на официальном сайте, на китайском рынке с 2000 года и занимается производством не только видеокарт, но и материнских плат, и блоков питания.
Сегодня тестировать будем видеокарту Yeston Radeon RX 580 GameAce выпущенную еще в апреле текущего года. Рассмотрим видеокарту с точки зрения производительности в играх, а так же попробуем майнинг на данной видеокарте.

Характеристики Yeston Radeon RX 580 GameAce:
Тип видеокарты: офисная/игровая
Графический процессор: AMD Radeon RX 580
Интерфейс: PCI-E 16x 3.0
Кодовое название графического процессора: Polaris 20 XTX
Техпроцесс: 14 нм
Количество поддерживаемых мониторов: 5
Максимальное разрешение: 7680x4320
Частота графического процессора: 1340 МГц
Объем видеопамяти: 4096 Мб
Тип видеопамяти: GDDR5
Частота видеопамяти: 7000 МГц
Разрядность шины видеопамяти: 256 бит
Разъемы: DVI-D, HDMI x1, DisplayPort x3
Версия HDMI: 2.0b
Версия DisplayPort: 1.4
Число универсальных процессоров: 2304
Версия шейдеров: 5.0
Число текстурных блоков: 144
Число блоков растеризации: 32
Максимальная степень анизотропной фильтрации: 16x
Поддержка стандартов: DirectX 12, OpenGL 4.5
TDP: 135 Вт
Количество вентиляторов: 3
Размеры (ШxВxТ): 310x128x42 мм
Количество занимаемых слотов: 2

Коробка видеокарты красочная из плотного картона.





Комплектация: видеокарта, кабели дополнительного питания 6 pin 8 pin и небольшая брошюрка. Диск с драйверами не входит в комплектацию.

В видеокарте реализована система охлаждения с тремя кулерами.

Из-за этого длина видеокарты составляет 31 см и весит 830 гр.
Видеокарта имеет: 3 разъема DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0b и DVI-D все эти разъемы позволяют одновременно подключить до 5 устройств.

На верхнем торце во время работы подсвечивается надпись «RX580», а так же размещены разъемы для подключения дополнительного питания видеокарты (6-pin and 8-pin).

Печатная плата видеокарты оказалась на 5 см короче системы охлаждения.



С обратной стороны видеокарта имеет защитную металлическую пластину, которая тоже длиннее печатной платы. Пластина обеспечивает жесткость и добавляет массивности видеокарте (предотвращая изгиб печатной платы), а также защищает от повреждений распаянные на обороте PCB-элементы.

Пластина покрыта черной матовой краской с нанесенным логотипом «Radeon RX». Между пластиной и печатной платой имеется небольшой зазор для циркуляции воздуха, а также имеются отверстия по краям пластины (для дополнительной вентиляции).

Блок охлаждения прикручен к печатной плате при помощи четырех шурупов с пружинами. Графический процессор прилегает к цельной медной пластине, чипы памяти прилегают – через термопрокладки.

Для теплоотвода используются четыре тепловые трубки, впрессованные в медную пластину, которая в свою очередь окружена алюминиевой пластиной, непосредственно контактирующей с пластинами основного радиатора.
Алюминиевая пластина отвечает за отвод тепла от микросхем памяти.



Сам радиатор разделен на две независимые части, состоящие из поперечных пластин. На каждую из двух частей радиатора отведены по две тепловые трубки.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами, работающими с одинаковой частотой вращения. Центральный вентилятор имеет 11 лопастей диаметр 10 см, а боковые – по 9 лопастей и диаметр в 9 см. В отличие от часто применяемой схемы, вентиляторы не останавливаются в случае простоя или малой нагрузки системы, а просто работает на малых оборотах. Какой-либо шум при этом полностью отсутствует даже при открытой крышке системного блока.



Чип установленный в данной карте
Маркировка на чепе 215-0910038 говорит о том, что данная карта является Radeon RX580, сам же чип произведен в Китае.

Памяти четыре гигабайта, набрана восемью микросхемами Elpida W4032BABG-70-F.

Схема питания реализована на шести плюс две «фазах».
Охлаждение стабилизаторов напряжения осуществляется при помощи собственного отдельного радиатора.



Далее проводим установку видеокарты для дальнейшего тестирования. Проблем с установкой не возникло, даже при внушительной длине видеокарты, мой корпус Zalman Z3 PLUS позволяет установить видеокарту любой длины.

При включении компьютера вентиляторы вращаются абсолютно бесшумно, загорается и затухает надпись «RX580».
Драйвера думал скачать на официальном сайте производителя, но как оказалось вас просто перекидывает по ссылке на сайт AMD.
ОС на которой все тестировалось Windows 10x64.

Для тестирования и разгона видеокарты было установлено свежее ПО MSI Afterburner. Проблем с совместимостью не возникло.
К преимуществам данной утилиты относится как продуманный и интуитивно понятный интерфейс, так и широкий набор параметров и функций, включающих в себя не только возможности разгона, но и функцию вывода информации с текущими параметрами видеокарты в оверлейном режиме во время игр или тестов, а также возможность создания скриншотов и записи видео с экрана.

Частота работы RX 580 GameAce 1340 МГц «по ядру» и 7000 (1750) МГц «по памяти».
Характеристики и данные по видеокарте можно проверить с помощью утилиты TechPowerUp GPU-Z 2.4.0.

В ходе тестирования удалось разогнать как процессор, так и память видеокарты, при этом не повышая напряжения. Максимально возможными значениями, обеспечивающими стабильную работу видеокарты, оказались частоты в 1450 Мгц «по ядру» и 8220 (2055) Мгц «по памяти».
Видеокарта тестировалась в Futuremark 3DMark , как в стоке, так и на максимальных частотах с фиксацией полученных «баллов» производительности.
Характеристики ПК, в котором производилось тестирование:
материнская плата MSI B150A GAMING PRO;
процессор Intel Core i5-6600, 3300 Мгц;
ОЗУ 16Гб DDR4;
HDD 3 Тб + SSD 256 Гб;
ОС Windows 10x64, DirectX 12;
драйверы AMD Crimson Edition 17.9.1 Beta.
На графике тестирования наглядно изображены результаты.

Может показаться, что результаты не сильно велики, но не забываем, что мы тестируем 4Гб версию видеокарты.

Superposition Benchmark

Тестирование в играх выполнялось на референсных частотах, т.к. это все же является наиболее предпочтительным режимом работы любой видеокарты и большинство владельцев не прибегают к разгону без особой необходимости.
Результаты тестов в играх.
Все настройки выставлялись на максимальные значения, вертикальная синхронизация отключена. Разрешением моего монитора является UltraWide 2500х1080, поэтому именно это значение использовалось во время тестов.
Видеокарта тестировалась в играх: Titanfall 2 (DX 11), Titanfall 2 (DX 11) (Multiplayer), The Witcher 3: Wild Hunt (DX 11), Rise Of The Tomb Raider (DX 12), Batman Arkham Knight (DX 11), Mortal Kombat XL (DX 11), The Evil Within 2 (DX 11), Middle-earth Shadow of War Gold Edition (DX 11), Deus Ex - Mankind Divided (DX 12), DiRT Rally (DX 11)

Фото настроек графики



Batman Arkham Knight

Фото настроек графики



Фото настроек графики



Mortal Kombat XL

Фото настроек графики





Rise Of The Tomb Raider

Фото настроек графики



The Witcher 3: Wild Hunt

Фото настроек графики









The Evil Within 2

Фото настроек графики



Middle-earth Shadow of War Gold Edition

Результат до разгона



Результат после разгона



После разгона получился хороший результат, практически сравнялся с 1070 от Nvidea, а ценник у 1070 почти в два раза дороже.
RX580 нельзя назвать «холодной», и майниг это показал, но для видеокарты это нормальное рабочее состояние.
В целом видеокарта показала себя достаточно хорошо, качество изготовления не вызывает нареканий. Корпус системы охлаждения выполнен длиннее чем печатная плата, сделано ли это для лучшего охлаждения? думаю нет, просто производитель хотел поместить в корпус 3 кулера.
Что касается заявленной производительности Yeston RX580 она соответствует характеристикам и имеет потенциал для разгона.
Yeston RX580 4Gb сейчас продается за $305.99
с купоном: «cybermondayru88» цена: $279.99

Товар предоставлен для написания обзора магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

Планирую купить +14 Добавить в избранное Обзор понравился +21 +38

Изначально мы не планировали делать еще один материал по Radeon RX 580, поскольку в прошлом она частенько мелькала у нас и на YouTube-канале . Но высокая активность в комментариях подтолкнула нас к повторному тесту. Однако это не единственная причина.

Вторая причина - конечно же, в деньгах. А точнее - в стоимости самой видеокарты. Во время майнинговой лихорадки ценник Radeon RX 588 легко превышал отметку в 600-700 вечнозеленых. А это уже была категория GeForce GTX 1070. Поэтому для игр единственной альтернативой была GeForce GTX 1060 или что-то подешевле. Сейчас стоимость Radeon RX 588 опустилась до $360. И в ценовом плане она выглядит даже лучше некоторых GeForce GTX 1066.

Третья причина - набор для покупателей Radeon RX 570, RX 580, Vega 56 и Vega 64. Эта промо-акция продлится до 3 ноября, и вы можете бесплатно получить три игры: Assassin’s Creed Odyssey, Strange Brigade и Star Control: Origins общей стоимостью $150.

Этот геймплей был бы невозможен без видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580. При покупке обратите внимание на ее Part Number. У версии «11265-06» частота графического процессора составляет эталонные 1340 МГц, а «11265-05» выделяется небольшим заводским разгоном до 1366 МГц. Именно она нам и попалась.

В основе находится GPU AMD Polaris 20 с поддержкой 2304 потоковых процессоров. Видеобуфер состоит из GDDR5-микросхем SK Hynix общим объемом 8 ГБ, с эффективной частотой 8 ГГц и пропускной способностью 256 ГБ/с.

За охлаждение отвечает двухслотовый кулер с двумя осевыми вентиляторами на двойных шарикоподшипниках. В играх температура GPU находилась в диапазоне 75-85°С при автоматической работе и приемлемом шуме. Для работы видеокарты необходимо подключить один 8-контактный коннектор PCIe.

Для тестирования видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 использовался следующий стенд:

  • @ 5.0 GHz
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Для записи геймплеев использовалась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

А теперь переходим к тестированию. Все игры запускались в Full HD и по возможности с теми же настройками графики, что и с GeForce GTX 1066. Поэтому по ходу будем проводить параллели там, где это возможно.

Разогреемся на проектах попроще. We Happy Few даже при ультра пресете требует не более 3 ГБ видеопамяти, поэтому большая часть буфера не используется. Скорость очень редко просаживается до 46 FPS, и никаких проблем в геймплее мы не ощутили.

Исследовать сюжетную линию The Awesome Adventures of Captain Spirit можно и при очень высоких настройках. Средняя скорость составила 53 FPS, а остальная статистика находилась на уровне 33-36 кадров/с. В системе с GeForce GTX 1066 результаты были на 15-27% выше.

В Quake Champions при ультра настройках уже ощущается польза от большого видеобуфера. Игра забирает под свои нужды 5,5 ГБ видеопамяти и более 6 ГБ оперативной, предлагая взамен плавный и отзывчивый геймплей. Подгорать все равно будет, но уже не от видеокарты. С GeForce GTX 1066 показатели были еще выше, особенно статистика 0,1% Low.

Fortnite при эпическом пресете задействует менее половины видеобуфера, поэтому для нее хватит даже 4-гигабайтных видеокарт. Проблем с геймплеем мы не ощутили: график времени кадра был спокойным, а скорость редко опускалась до 62 FPS. С GeForce GTX 1066 показатели были на 11-18% выше. Но это сетевая игра с большой долей рандома, поэтому сравнивать не совсем корректно.

В PUBG при ультра пресете играют либо эстеты, либо…техноблогеры. Никаких проблем мы не ощутили и средняя скорость превысила 70 FPS. Очень редкие события опускались до 37 кадров/с. Тем не менее это на 8-15% выше, чем с GeForce GTX 1066. Однако о влиянии случая забывать не следует.

В топку Frostpunk ’а нужно закинуть около 7 ГБ видеопамяти, чтобы раскочегарить игру с очень высоким пресетом. По логике преимущество должно быть на стороне Radeon RX 588, хотя бы по редким и очень редким событиям. Но у игры своя логика. Статистика 1 и 0,1% Low у обоих систем практически одинаковая, а средний показатель у GeForce GTX 1066 выше на 16%.

Если бы RUST был ребенком, то он бы стал любимым внуком у бабушки. Этот обжора съел более 7 ГБ видеопамяти и попросил добавки в виде 10 ГБ оперативной. Думаете, после этого он выдал безупречный по плавности геймплей? Как бы не так! Очень редкие события проседали до 17 FPS. Одним словом, капризный внук бы получился.

За первые три недели SCUM приобрели более 1 млн человек. А ведь игра только поступила в ранний доступ. Как и RUST, она также съела более 7 ГБ видеопамяти, но из оперативной взяла лишь 5. Да и фреймрейт у нее более стабильный: 46 FPS в среднем, с просадками до 32 кадров/с. И это при эпическом пресете. Если нужны скорости повыше, то есть куда снижать настройки.

Красивую игру Hellblade: Senua’s Sacrifice с мощным философским и психологическим подтекстом можно проходить при очень высоких настройках. К видеобуферу она нетребовательна от слова «совсем». На выходе мы получили играбельные 40-60 FPS. Если этого мало, то придется либо снижать настройки, либо покупать GeForce GTX 1066, которая обеспечит бонус от 5 до 20%.

Kingdom Come: Deliverance непривередлива в плане видеопамяти - ей и 4-гигабайтного буфера хватит. Зато оперативки должно быть более 7 ГБ и SSD в системе будет очень кстати, если вы планируете запускать ее на высоких настройках. Скоростные показатели находились в пределах 45-70 FPS, а это на 6-10% больше, чем мы получили с GeForce GTX 1066.

В The Evil Within 2 при очень высоких настройках графики ситуация практически равная для обоих видеокарт. Radeon RX 588 выдала в среднем 56 FPS с очень редкими просадками до 41. У GeForce GTX 1066 результаты отличались на ±1-2 кадра/с.

Развить паранойю или умение уничтожать различную нечисть поможет Hunt: Showdown . При высоких настройках игра потребует около 5 ГБ видеопамяти и 7 ГБ ОЗУ. Скоростные показатели находились в диапазоне 40-70 FPS, чего полностью достаточно для комфортного прохождения. Средний FPS у Radeon RX 588 получился на 12% выше, а остальная статистика была на уровне GeForce GTX 1066.

В последних патчах разработчики Star Wars Battlefront II оптимизировали потребление ОЗУ. Обычно при ультра настройках счетчик подпрыгивал до 10 ГБ, а теперь не превышает 7. Также используется лишь половина видеобуфера. Скорость очень редко опускается до 68 кадров/с, поэтому проблем с видеорядом и управлением не было. В целом Radeon RX 588 на 5-7% опередила своего внешнего конкурента.

Компания EA уменьшила аппетит и другому своему проекту на том же движке Frostbyte 3. Ультра настройки в Need for Speed Payback потребовали всего 3,5 ГБ видеопамяти и 6,5 ГБ ОЗУ. Взамен мы получили комфортные 70 FPS в среднем, с очень редкими просадками до 43 кадров/с. У GeForce GTX 1066 показатели находились на том же уровне.

А вот Ghost Recon: Wildlands лучше оптимизирована под видеокарты NVIDIA. При очень высоком пресете результаты GeForce GTX 1066 были максимум на 47% выше. С Radeon RX 588 можно рассчитывать на играбельные 30-50 кадров/с. Без мониторинга вы вряд почувствуете какие-либо проблемы.

Call of Duty: WW2 Zombies - еще одна из немногих игр, которые требуют более 7 ГБ видеопамяти, а попутно еще и 8 ГБ оперативной. Но в остальном никаких проблем: график FrameTime спокойный, как мозговая активность у зомби, а статистика очень редких событий не опускается ниже 67 FPS. В целом результаты Radeon RX 588 на 4-8% выше, чем у оппонента.

Наиболее проблемным из блокбастеров оказался Assassin"s Creed Origins . При очень высоких настройках постоянно возникали неприятные пики на графике времени кадра. Да и статистика 1 и 0,1% Low упала ниже 24 FPS, хотя памяти и ресурсов процессора хватает. Средняя же скорость превысила 50 кадров/с. Для более комфортного геймплея наверняка придется снижать качество графики.

Совсем другая ситуация наблюдается в Far Cry 5 при максимальных настройках графики. Управление отзывчивое, видеоряд плавный, а график времени кадра спокойный. Поэтому можно полностью погрузиться в игровой процесс. Скоростные показатели лежали в диапазоне 57-80 FPS, а это на 7-17% выше, чем у GeForce GTX 1066.

Преимущество AMD в максимум 13% наблюдается и в игре Final Fantasy XV при максимальных настройках графики. Средняя скорость почти достигла 57 FPS, а очень редкие события проседали до 22. Причин отставания NVIDIA может быть несколько: необходимость более 6 ГБ видеопамяти, недостаточная оптимизация на уровне драйвера или использование фирменных технологий Hairworks, VXAO и других.

Radeon RX 588 выглядит предпочтительнее и в вулкане. В этом можно убедиться на примере Wolfenstein II с профилем Mein Leben. Средняя скорость достигла 129 FPS, а минимальная − 84. У GeForce GTX 1066 эти же показатели составили 119 и 71 FPS соответственно.

Завершает тестовую сессию Shadow of the Tomb Raider в режиме DirectX 12 с максимальными настройками графики. Средняя скорость составила 67 FPS, а очень редкие события не опускались ниже 49. Видеопамяти потребовалось 5 ГБ, а оперативной - 7. Подлагиваний видеоряда или проблем с управлением не было.

Итоги

По результатам тестирования Radeon RX 588 на 2-5% обходит GeForce GTX 1066. Но следует учитывать два момента. Во-первых, тут использовались не одинаковые бенчмарки, а геймплеи в разных местах и даже рандомные сетевые проекты. Во-вторых, есть ряд проектов, где модель от NVIDIA уходит в отрыв. Поэтому в целом их производительность находится на одинаковом уровне.

Внешняя видеокарта - это как допинг для ноутбука, но до недавнего времени этот класс устройств был редкостью. Распространение интерфейса Thunderbolt 3 открыло новые возможности для производителей, и мы постараемся понять, каких успехов добилась компания GIGABYTE при проектировании RX 580 Gaming Box.

Видео

Технические характеристики

  • GPU: Radeon RX580 8G;
  • Частота ядра: OC: 1355 МГц, Gaming: 1340 МГц;
  • Потоковые процессоры: 2304;
  • Видеопамять: 8 ГБ, GDDR5;
  • Частота памяти: 8000 МГц;
  • Шина памяти: PCI-E 3.0 x 16;
  • Максимальное разрешение (цифровой сигнал): 7680x4320;
  • Мультидисплейность: 4;
  • Разъемы: 4 × USB 3.0 Type-А, 1 × Thunderbolt 3, 1 × HDMI, 3 × DisplayPort;
  • БП: 450Вт, PCI-E 8;
  • Габариты: 212 x 96 x 162 мм;
  • Масса: 2378 г;
  • Доступные цвета: черный, sRGB-подсветка;
  • Стоимость на момент тестирования: 47000 р.

Комплектация

Внешняя видеокарта GIGABYTE продается в компактной и увесистой коробке, оформленной в фирменной стилистике компании. На торце упаковки изображена таблица со списком характеристик и составом комплекта поставки. С тыльной стороны коробки перечислены особенности RX 580 Gaming Box.

Внутри находится качественная сумка с металлической фурнитурой для транспортировки видеокарты, в которую уложены: кабель USB Type-C с поддержкой Thunderbolt 3, кабель питания, инструкция по подключению на английском, CD-диск с драйверами и сама RX 580 Gaming Box.

Внешний вид и компоновка

Корпус RX 580 Gaming Box сравнительно невелик (212 x 96 x 162 мм), но при том достаточно тяжел - 2378 грамм. Металлический прямоугольник со скошенными углами отдаленно напоминает ИБП или NAS, имеет столь же лаконичный и чисто утилитарный дизайн, за исключением полоски плавно меняющих цвет sRGB-светодиодов.


Сквозь обрешетку в стенках бокса них видны элементы системы охлаждения. Конструкция устанавливается на четыре прорезиненных ножки. С тыльной стороны RX 580 Gaming Box находится масса разъемов: 3 полноразмерных USB 3.0 служат для подключения периферии, еще один, выделенный оранжевым разъем предназначен для зарядки мобильных устройств по стандарту Quick Charge 3.0.


USB Type-C необходим для подключения видеокарты к компьютеру. 1 HDMI и 3 DisplayPort выходов позволят вывести изображение разом на три монитора. Наконец, стандартный силовой разъем встроенного блока питания подключается прямо к розетке. Кнопка отключения питания отсутствует.
Стоит вывернуть шесть винтов с крестовой головкой и бокс выставляет на обозрение внутренности.

GIGABYTE использует для своих внешних видеокарт одну и ту же проверенную платформу, где с одной стороны расположен блок питания с пассивным охлаждением, а с другой устанавливается укороченная графическая плата.

Доступ к компонентам ничто не осложняет и при желании вы можете разобрать RX 580 Gaming Box до последнего винтика, как обычный ПК.

Основу системы охлаждения составляет кулер видеокарты с радиатором, снабженным четырьмя медными тепловыми трубками. Нагретый воздух выбрасывается за пределы корпуса парой 40-мм микро-вентиляторов, еще один такой охлаждает блок питания.

Подключение

RX 580 Gaming Box - базовая станция, предназначенная для расширения возможностей портативных компьютеров. Для ее использования, вам понадобится современный ноутбук с полноценной поддержкой технологии Thunderbolt 3 (не все Thunderbolt одинаково полезны) на Windows 10 или MacOS.




Процедура подключения проста. Внешняя видеокарта запитывается от розетки, затем, при помощи комплектного шнура подключается к разъему Thunderbolt 3 ноутбука. В первый раз придется подождать пару минут, пока Windows не обнаружит новое PCI-устройство.

Видеоадаптер при этом лишь мерно шуршит вентилятором (всего 20 дБ) и поначалу не понятно, активен ли он вообще. Поэтому следующий шаг - загрузка драйверов с официального сайта GIGABYTE (будем реалистами, вряд ли вы найдете, куда вложить комплектный CD, да и версия ПО с сайта всяко будет актуальнее).

Программное обеспечение













Основу необходимого для управления видеокартой ПО составляет пакет AMD Driver. В его составе утилита AMD Settings, покрывающая 100% потребностей по настройке видеокарты, включающая монитор состояния графического адаптера, инструменты для его разгона и тонкой настройки, например, развертки, глубины цветопередачи, формата пикселей или режима масштабирования.


Кроме того, на сайте доступна фирменная утилита для управления частотами и параметрами видеокарты - AORUS GRAPHICS ENGINE. Она пригодится при разгоне, но в других случаях мала полезна. Интерфейс англоязычный, неудобный. В этой программе обычно располагается управление sRGB-подсветкой видеокарты, но в случае RX 580 Gaming Box этого меню не обнаружилось.

Железо

В Gaming Box от GIGABYTE установлена видеокарта AMD Radeon RX 580 построенная на базе 14 нм техпроцесса. Частоты работы видеочипа, число потоковых процессоров объем и скорость 8 ГБ видеопамяти - штатные. Видеокарта отличается от стандартных решений этого класса лишь укороченной платой.









Встроенный в Gaming Box блок питания рассчитан на 450 Вт, в то время, как расчетное энергопотребление платы - 185 Вт. Запас мощности значительный.

RX 580 Gaming Box в работе

Мы тестировали внешнюю видеокарту в исполнении GIGABYTE вместе 15-дюймовым ноутбуком трансформером HP Spectre x360 на базе процессора Intel Core i7-8550U, 16 ГБ оперативной памяти и графической платой NVIDIA Geforce MX150. Поскольку RX 580 Gaming Box подключается к компьютеру единственным проводом, мы решили выяснить, хватает ли пропускной способности Thunderbolt 3 для полноценной работы внешней видеокарты, и для сравнения проводили тесты, и с изображением на экране ноутбука, и выводя картинку на полноразмерный монитор по HDMI.


По традиции, начали с синтетических тестов. В них хорошо видна пропасть между производительностью встроенного в процессор графического ядра Intel UHD Graphic и дискретных видеокарт. По данным AIDA GPGPU Benchmark ясно, что AMD Radeon RX 580 превосходит слабенькую Geforce MX150 по всем параметрам, кроме скорости операций с памятью, и здесь начинаются нюансы.





Thunderbolt 3 быстрый интерфейс, но его пропускная способность все же ограничена. Для подключения видеокарты по проводу используется протокол PCI Express 3.0 x4 пропускающий 3.94 Гбайт/с, в то время как слот на современной материнской плате - это PCI Express x16 на 15.8 Гбайт/с. Плохая новость заключается в том, что такое бутылочное горлышко не может не сказываться на производительности внешней видеокарты, хорошая же - в том, что влияние заметно не всегда.










При выводе изображения на экран ноутбука RX 580 Gaming Box получает по Thunderbolt 3 команды, обрабатывает их и отправляет обратно картинку. При подключении внешней видеокарты к монитору обработанное изображение не нужно возвращать на ноутбук, и нагрузка на канал передачи ниже. Соответственно и производительность видеокарты при выводе изображения на монитор выше, чем при работе исключительно с ноутбуком. Судя по всему, это сознательное решение производителя, позволяющее избежать разрывов изображения, артефактов и прочих неприятностей, возникающих при нестабильной передаче данных от видеоадаптера.










В тестовых пакетах 3DMARK и VRMARK наблюдается двукратный прирост производительности RX 580 Gaming Box при подключении к монитору по сравнению с HDMI. Посмотрим, какова ситуация в играх, но прежде чем начать, оговоримся, что мы запускали их, и на экране ноутбука, и на мониторе в родном для монитора разрешении 1920 на 1080 точек.







Для начала оценим производительность в герметичной Alien: Isolation. На максимальных настройках графики RX 580 Gaming Box не испытывает проблем в передаче картинки на монитор. Счетчик замирает на уровне в 60 кадров в секунду. Отключив монитор, мы ожидаемо наблюдаем снижение производительности. При тех же параметрах изображения частота кадров начинает колебаться между 40 и 50 FPS.





Deus Ex: Human Revolution не отличается хорошей оптимизацией. Многочисленные эффекты лучей в сцене игрового бенчмарка - сложная задача даже для игрового ПК. Здесь мы в среднем получаем 42 FPS, при минимальных 30 FPS - приемлемый уровень. При попытке запустить Deus Ex: Human Revolution на экране ноутбука, оказалось, что в этом сценарии игра запускается на дискретной графике и даже не собирается использовать дополнительные мощности. На такой случай AMD Settings предусмотрено меню, в котором указывается, для каких программ использовать внешнюю видеокарту. Мы вручную указали exe-файла Deus Ex в этом меню, однако это не помогло.




В Dishonored: Death of the Outsider частота кадров колеблется от 45 до 60 кадров в секунду при максимальных графических настройках. При этом, попытавшись вывести изображение на экран ноутбука, мы вновь сталкиваемся с неудачей. На этот раз игра не запускается вовсе.






Мультиплеерный файтинг For Honor без проблем запускается в обоих сценариях тестирования и автоматически предлагает выбрать очень высокие параметры графики. Результат во внутриигровом бенчмарке показателен. При выводе картинки на дисплей ноутбука минимальное значение - 17 FPS, а при подключении к монитору - 41 FPS.




С одной стороны, Grand Theft Auto V превосходно оптимизирована, но с другой стороны требовательна ко всей системе в целом, а не исключительно к видеокарте. В результате в зданиях HP Spectre x360 с внешней видеокартой обеспечивает 60 кадров в секунду, а в городе или пустыне - около 20 FPS. При выводе картинки на экран ноутбука мы вновь сталкиваемся с неудачей. Игра не задействует внешнюю видеокарту. Изменение настроек AMD Settings результатов не дает.




Одна из самых насыщенных локаций HITMAN показывает, что частота кадров в этой игре напрямую зависит от числа движущихся объектов. Она держится на 60 FPS пока на экране не больше 3 NPS. В наиболее людных местах снижается до 30 FPS.




Hellblade: Senua’s Sacrifice на мониторе демонстрирует от 40 до 60 кадров в секунду. На экране ноутбука частота, как и в других случаях, снижается.



Наконец, Ведьмак 3: Дикая Охота наглядно демонстрирует, что в нашей конфигурации не видеокарта сама по себе ограничивает FPS. Частота кадров в игре находится на отметке 60 FPS вне зависимости от настроек графики, но, также вне зависимости от настроек, стоит начать двигаться и появляются односекундные лаги, делающие игру практически невозможной.

Система охлаждения RX 580 Gaming Box демонстрирует высокую эффективность. При температуре воздуха около 25 градусов Цельсия, пиковый показатель графического чипа составляет 75 градусов, что далеко от паспортного максимума и оставляет потенциал для разгона.




При этом крыльчатка кулера вращается со скоростью до 1000 оборотов в минуту. Это не больше, чем у обычных видеокарт этого класса, но поскольку RX 580 Gaming Box находится на столе рядом с ноутбуком, считай, на открытом стенде, на максимальных оборотах уровень шума приближается к некомфортным 55 дБ. К счастью, так сильно разогреть видеокарту при повседневном использовании сложно.

Подведём итоги

Ультрабуки легкие, стильные, удобные, но у них есть ахиллесова пята - графика. Gaming Box придумали, чтобы избавить пользователей от этой уязвимости, по крайней мере пока они остаются за столом. И надо признать, это был тонкий расчет. Если у вас уже есть современный ноутбук с портом Thunderbolt 3, и вы испытываете недостаток графической производительности, не важно, в либо в работе, или в развлечениях, стоимость такой «приставки» вас вряд ли остановит. Словом, этот необычный класс электроники будет востребован, но какое место займет в нем внешняя видеокарта от GIGABYTE?

RX 580 Gaming Box хороша. Если сравнивать ее с интегрированными в тонкие ноутбуки графическими чипами, по большому счету бессмысленно. Мы, как любители интерактивных развлечений испытывали ее в основном в играх и смело скажем, что с производительностью RX 580 вы сможете запускать то, о чем с ультрабуком без внешней видеокарты нельзя было и мечтать. Ускорится и работа с графикой, фото и видео. Однако выяснилось, что, чтобы выжать из RX 580 Gaming Box максимум производительности и избежать проблем с запуском не оптимизированных под подобную конфигурацию игр, изображение придется вывести на монитор. Это будет удобно далеко не всем.

Плюсы:

  • Высокая производительность;
  • Разгонный потенциал;
  • Простота подключения и настройки;
  • Удобное ПО от AMD, поддержка AMD FreeSync.
Минусы:
  • Для нормального использования RX 580 Gaming Box необходим монитор;
  • При переключении с монитора на дисплей ноутбука не все программы правильно масштабируются под новое разрешение.
Может не понравиться:
  • Высокая стоимость.

Прошел почти год с момента анонса видеокарты AMD среднего ценового сегмента – Radeon RX 480 , ставшей бестселлером на рынке. Нетрудно догадаться, почему. Сказались хорошая производительность за вменяемую стоимость и приличная энергоэффективность, ранее недоступная пользователям графических решений компании.

Но был у нее один изъян, точнее особенность – в погоне за высоким соотношением скорости и энергопотребления разработчики AMD так увлеклись этой целью, что забыли о потенциальном сопернике, который не сидел сложа руки. Семейство GeForce GTX 1060 пополнилось несколькими модификациями: с тремя и шестью гигабайтами памяти, с референсной и повышенной частотой памяти.

В итоге выходящей новинке AMD предстояло побороться за лидирующие места с двумя конкурентами. Для этого инженеры отнесли на второстепенное место вопрос энергоэффективности и занялись оптимизацией в погоне за скоростью.

Оба графических процессора будто зеркальная копия друг друга, хотя новый GPU (вернее, его новая ревизия) выпущен в текущем году. Но важнее присмотреться к кодовому шифру AMD: старая ревизия – 215-0876184, новая – 215-0910038. Представители Polaris теперь проходят окончательную сборку и тестирование не на Тайване, а в Китае. Надеюсь, смена места не повлияет на качество.

Итак, что же изменилось с выходом видеокарты Radeon RX 580? Ответ кроется в измененных настройках питания и смене приоритетов. И лучше всего это заметно, если обратить внимание на частотный потенциал, напряжение Vgpu и энергопотребление.

И с учетом того, что новые графические решения AMD не будут представлены версиями эталонного дизайна, мы сразу займемся разгоном и тестами производительности Radeon RX 580.

Технические характеристики

Наименование Radeon
RX 470
Radeon
RX 480
Radeon
RX 570
Radeon
RX 580
GeForce
GTX 1060
Кодовое имя Polaris Polaris Polaris Polaris GP106
Версия GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.3 Pascal
Техпроцесс, нм 14 14 14 14 16
Размер ядра/ядер, мм 2 232 232 232 232 200
Количество транзисторов, млн 5700 5700 5700 5700 4400
Частота ядра, МГц 926 1220 1168 1257 1506
Частота ядра (Turbo), МГц 1206 1266 1244 1340 1709
Число шейдеров (PS), шт. 2048 2304 2048 2304 1280
Число текстурных блоков (TMU), шт. 128 144 128 144 80
Число блоков растеризации (ROP), шт. 32 32 32 32 48
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 38.6 40.5 39.8 42.9 72.3
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 154.4 182 159.2 193 120.5
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1650 2000 1750 2000 2000
Объем памяти, Гбайт 4 4/8 4 4/8 6
Шина памяти, бит 256 256 256 256 192
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 211 256 224 256 192
Питание, разъемы Pin 6 6 8 8 6
Потребляемая мощность (2D/3D), Ватт -/120 -/150 -/150 -/185 -/120
CrossFire/Sli V V V V V
Цена при анонсе, $ 169 229 169 199/229 274
Заменяемая модель Radeon
R7 370
Radeon
R9 380(Х)
Radeon
RX 470
Radeon
RX 480
GeForce
GTX 960

Тестовый стенд

Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus IX Formula (Intel Z270, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-7700K 4500 МГц (100 МГц х 45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Видеокарты среднего сегмента дают возможность геймерам испытать все прелести современных игр по доступной цене. Так, эти решения позволяют игроку запускать практически все проекты на средне-высоких настройках графики в Full HD разрешении. AMD Radeon RX 580 – хорошее решение для геймера, отдающего предпочтение «красному» бренду. По ценовой политике и характеристикам RX 580 примерно равна GTX 1060 . Давайте разберем, чем AMD удивляют в своем пред-топовом решении.

В графические адаптеры серии RX 580 установлено графическое ядро нового поколения – Polaris 20 XTX, пришедшее на замену Polaris 10, с 14 техпроцессом FinFET. Изначальная тактовая частота, на которой работает чип, – 12578 ГГц, но может быть повышена в Turbo Bust до 1340 МГц.

Характеристики RX 580 с некоторой стороны даже можно назвать флагманскими, несмотря на то, что по производительности она примерно схожа с Nvidia 1060. Рассматриваемая видеокарта является старшей в линейке. Соответственно, разрядность шины здесь не менее 256 бит, а скорость передачи данных ровняется 8 Гбит. Внушительные показатели, если учесть тактовую частоту памяти GDDR5 SDRAM, составляющую 2000 МГц.

Объем памяти на карточке варьируется. В продаже имеются две вариации – с 4 Гб графической памяти и с 8 Гб. Невольно напрашиваться сравнение с «зелеными». У прямого конкурента также есть два варианта выпуска: 3 Гб и 6 Гб. Если учесть, что у современных игр аппетиты к характеристикам ПК растут в арифметической прогрессии, то через пару лет, а то и год, 3 Гб памяти будет недостаточно. Тем не менее, каждый пользователь делает собственный выбор.

Как и все современные видеочипы, RX 580 подключается к материнской плате через порт PCI Express. Естественно, что в видеокарте наблюдаются все актуальные на сегодняшний день разъемы: DL DVI, HDMI 2.0b, Display Port 1.3/1.4.

VGA карточка не поддерживает. Да и стыдно как-то графическому адаптеру 2017 года работать в паре с мониторами, интерфейсу которых уже больше 20 лет.

Обзор Radeon RX 580

Что не говори, но даже при сильной конкуренции со стороны «зеленых» Nvidia графический адаптер RX 580 все же полюбился геймеру. Особенно после того, как пик популярности майнинга прошел и цены вернулись восвояси.

Так, новую RX 580 уже сейчас можно приобрести в официальных магазинах компьютерной техники по цене в диапазоне 18-20 тыс. рублей. Достаточно выгодное решение, особенно, если учесть, что видеокарта зачастую становится самым дорогостоящим компонентом целой сборки.

Карта способна выводить изображение на 4 монитора одновременно, причем в разрешении 4К. Правда, это подойдет лишь для обработки или просмотра видео, легкой работы с 3D графикой. Хоть такое высокое, современное разрешение и поддерживается, играть с ним не получится.


А вот на Full HD или хотя бы Quad HD приемлемого FPS на средне-высоких или иногда просто высоких настройках достичь удастся. Консольная частота кадров обеспечена (60 FPS).

RX 580 требует максимальное энергопотребление в 185 ВТ. Это значит, что карту можно гнать и добиться существенного прироста в производительности. Главное – это обратить внимание на систему охлаждения.

Вот несколько советов, которыми стоит воспользоваться при покупке RX 580:

  1. Покупать только после предварительной проверки. Зрительно трудно определить, играли ли на RX 580 в игры или майнили. А вот в стресс-тестах и бенчмарках – очень просто. Там можно проследить за нагревом карты, тротлингом и появлением артефактов.
  2. После покупки нужно обязательно прочистить систему охлаждения, провести замену термопасты на чипе.
  3. Если пользователь является лишь любителем компьютерного дела, уход за картой лучше доверить профессионалам из авторитетного СЦ.

Указанные ранее правила нужно соблюдать только в случае покупки карты из рук. При совершении приобретения в магазине, делать разбор карты нельзя – утратится гарантия.

Как разогнать видеокарту AMD Radeon RX 580

Разгонять чип нужно для повышения производительности графического адаптера. Так как майнинг на AMD Radeon RX 580 был крайне популярным занятием, можно судить, что видеокарта существенно прибавляет мощности, работая на повышенных частотах, при этом не перегревается.

Осуществлять разгон видеокарты AMD Radeon RX 580 нужно через специально предназначенные программы. Самая популярная среди пользователей – MSI Afterburner.

Чтобы разогнать RX 580, нужно:

  1. Скачать и установить утилиту для разгона.
  2. Иметь на ПК уже установленными: бенчмарк, требовательную к видеокарте игру.
  3. Пользователь должен запустить игру или требовательное графическое приложение параллельно с утилитой для разгона.
  4. Далее игра переводится в полу-оконный режим, после чего значения частоты памяти и чипа нужно постепенно увеличивать.
  5. После нужно проверять игру. Если с изображением все хорошо – разгон можно продолжать.
  6. В случае, если на дисплее монитора появились артефакты, нужно немного понизить частоты, после чего можно использовать видеокарту в полной мере.

Видеокарта в разгоне демонстрирует себя с хорошей стороны.

Тестирование в играх (FPS)

Тест в играх AMD Radeon RX 580 приятно удивляет. За свою относительно скромную цену адаптер способен справиться с любым современным проектом.

  • Ведьмак 3 – запредельные настройки графики, технология Hair Works включена. Средний показатель кадров находится в районе 60 кадров в секунду.
  • DOOM – 100-160 FPS, максимальные настройки графики. Игра замечательно оптимизирована под AMD графику.
  • Battlefield 1 – 96 FPS при «ультра» графике в сетевом режиме – достойный средний показатель.
  • PUBG – плохая оптимизация проекта вызвала трудности на максимальном пресете графики – 48 кадров в секунду с просадками до 20. Но если понизить уровень проработки до «высокого» значения, получится в среднем 60 FPS.
  • Watch Dogs 2 – популярный «бенчмарк» игрового мира. Ультра-настройки и 35 стабильных кадров в секунду.
  • Call of Duty Infinite Warfare – максимальные настройки, в среднем 120 FPS.
  • Rise of the Tomb Raider – очень высокая графика, 60 кадров в секунду, правда, с просадками до 30 FPS.

Как можно заметить, все самые требовательные проекты последних лет уверенно запускаются с высокими настройками. Видеокарта не зря становится народной любимицей – за свою цену результат RX 580 в новых играх очень хорош.

Свежие драйвера

Скачать драйвер для AMD Radeon RX 580 можно с официального сайта производителя чипа.

В разделе «Drivers» имеется все требуемое ПО для корректной работы графического адаптера. Видеокарта совместима со следующими операционными системами:

  • Windows 10, 7 – 64-bit;
  • RHEL 64-bit;
  • CentOS;
  • Ubuntu 64-bit.

Для всех представленных выше ОС можно найти драйвер на официальном сайте. ПО нужно регулярно обновлять, чтобы добиваться максимальной производительности RX 580 в играх.