Efectos en Minecraft 1.10 2. Efectos positivos "Minecraft"

Hola Ongab, hoy habrá un buen artículo que traerá algo de luz sobre el comando / effect, creo que te interesará)

¿Cuál es el efecto de estado si hablamos de la mecánica de Minecraft? Los efectos son varios modificadores que se aplican a las entidades del juego y pueden ser útiles o dañinos. Los efectos se pueden aplicar como resultado de varios eventos en el juego, pero generalmente se obtienen como resultado de pociones. Si estamos hablando de efectos desde el punto de vista de redstone, entonces el comando / effect es útil aquí, que puede aplicar y eliminar efectos tanto en el jugador actual como en otros jugadores. Echemos un vistazo más de cerca a este comando. La sintaxis básica del comando es la siguiente:

También hay una sintaxis separada para eliminar los efectos de superposición del reproductor:

/ efecto< игрок >claro

La sintaxis del segundo comando no plantea ninguna pregunta, pero echemos un vistazo más de cerca a la primera. Al igual que con todos los demás equipos, encerrados en< >los parámetros son obligatorios y los parámetros entre corchetes son opcionales.

El primer parámetro del equipo es el jugador al que se aplica el efecto especificado. Si el nombre del jugador se especifica explícitamente, y no como una sustitución como @p, entonces el jugador debe estar presente en el juego para que el efecto se aplique con éxito.

El segundo parámetro del comando es el efecto, que se especifica mediante su número ordinal. Por el momento, hay 23 efectos diferentes en el juego, los efectos están numerados comenzando por el número 1 y su lista actual se dará al final del artículo. El identificador debe existir para que el efecto se aplique correctamente. Si se da un número para un efecto no existente, por ejemplo 50, entonces el comando simplemente no funcionará.

El tercer parámetro del comando es duración efecto de acción. La duración se establece en segundos y es de 30 segundos por defecto. Cabe destacar que existe una duración máxima de cualquier efecto en el juego y es igual a 1.000.000 de segundos, es decir, aproximadamente 11,5 días de tiempo real. Si, al aplicar un efecto, su duración se establece en 0, este efecto se eliminará del jugador. Por supuesto, esto solo es cierto si el jugador especificado estaba realmente bajo la influencia del efecto especificado en el momento en que se aplicó el comando.

El último parámetro es la amplificación e indica qué tan poderoso será el efecto. El valor máximo para este parámetro es 255, y si se excede este valor, el efecto no se amplificará como resultado y permanecerá igual al máximo.

Como ejemplo, analicemos el siguiente comando para un bloque de comandos:

/ efecto @a 1 60 5

Este comando impondrá a todos los jugadores (@a) dentro de un radio de cinco bloques del bloque de comando () el efecto de la velocidad (1) durante un minuto (60) con un aumento del 100% (5).

Resumamos un poco sobre el comportamiento de los efectos en el juego. Cualquier entidad expuesta a un valor de efecto recibirá sus modificadores durante toda la duración. Durante la duración del efecto, se emitirán partículas desde la ubicación de la entidad, cuyo color depende del efecto impuesto. Los jugadores con efectos pueden abrir su inventario y ver una lista de todos los efectos actuales, así como su fuerza y ​​duración restante. La amplificación de un efecto determina la fuerza de su influencia, y cuanto mayor sea el valor de la amplificación, más fuerte será el efecto. Cabe señalar que el nivel máximo del efecto es 127. Si la amplificación del efecto es superior a 127, el efecto se considerará "dañado" y se invertirá. Por ejemplo, cuando se impone una curación instantánea del nivel 128, el jugador no se curará, pero recibirá daño, y la imposición de una desaceleración del nivel 128 no ralentizará sino acelerará al jugador. Sin embargo, hay algunas excepciones, como el efecto de velocidad, que cuando se establece en 255 hará que el jugador sea increíblemente más rápido. Cualquier efecto aplicado con el comando / effect se elimina por completo como si se aplicara usando una poción.

En cualquier momento, se pueden aplicar varios efectos simultáneamente al jugador, incluso si tienen el efecto contrario (por ejemplo, Fuerza y ​​Debilidad). En este caso, no puede imponer el mismo efecto varias veces, incluso si el efecto aplicado difiere en los niveles (por ejemplo, Fuerza y ​​Fuerza II no pueden estar activas al mismo tiempo). Si el efecto aplicado ya está presente en el objetivo, la nueva versión del efecto reemplazará a la anterior, reiniciando el temporizador de duración y configurando un nuevo valor de ganancia, pero solo si el nuevo efecto está en el mismo o mayor nivel que el existente. uno.

Debe repetirse que ningún efecto puede tener acción permanente... Si el efecto se aplica durante un período de tiempo muy largo, por ejemplo, 200 horas, al abrir el panel de inventario, el jugador verá el valor **: ** como fecha de vencimiento, pero el temporizador seguirá funcionando y antes. o más tarde el efecto terminará.

La acción de cualquier efecto se puede terminar bebiendo leche, usando el comando / effect especificando el número de efecto y la duración 0, así como cancelando directamente los efectos con el comando / effect<игрок>claro

Lista de presentes actualmente en el juego effe

Mod Nuevos efectos visuales mejorados para Minecraft 1.12 1.11.2 1.10.2 1.9.4 1.8.9 1.7.10 no es un mod que tenga como objetivo mejorar la funcionalidad del juego de ninguna manera o agregar nuevas características de juego a la mezcla. Por el contrario, es un mod que fue creado para llevar las imágenes del juego al siguiente nivel y hacer que el juego se sienta más inmersivo que nunca. El concepto del mod fue desarrollado por Sonicjumper, pero no pudo completar el mod o mantenerlo actualizado sobre lo que CreativeMD asumió y completó. Es un poco tosco en los bordes, pero, sin embargo, es un gran mod que agregará mucho de cómo se ve Minecraft.

Los elementos visuales avanzados se añaden principalmente diferentes tipos efectos visuales en minecraft que suceden independientemente de la situación en la que se encuentre actualmente. Actúan como los efectos de salpicaduras de sangre que rodean tu pantalla cuando recibes daño en la mayoría de los juegos de disparos en primera persona. Por ejemplo, si te prendes fuego o caes en lava, tu pantalla se cubrirá de humo, si recibes daño de algo, entonces tu pantalla se volverá roja, los efectos de color en ella, si usas una poción, la pantalla alrededor los bordes cambiarán de color según el tipo de poción, y hay muchos otros efectos similares a estos.

Por supuesto, las imágenes no son el caso. El primer y principal problema es que a veces hay un efecto visual cuando no sucede nada. La mayor parte del tiempo, también es muy ligero aquí, casi imperceptible, pero aún hay un efecto que no parece desaparecer mientras saltas al agua. Sin embargo, aparte de estos problemas, el mod es lo suficientemente robusto como para no tener otros problemas, por lo que probablemente debería poder usarlo sin preocuparse por fallas.

Los efectos de "Minecraft" afectan a las turbas o al jugador durante un tiempo determinado. Hay más de 20 efectos diferentes en el juego en este momento. ¿Crees que esto no es suficiente? ¡No es un problema! Después de todo, su número se puede aumentar instalando el mod "Efectos" en "Minecraft". Sin embargo, en este artículo consideraremos los modificadores estándar que están presentes en el cliente oficial del juego. ¿Quieres saber más sobre ellos? Bienvenidos a este articulo.

¿Cómo hacer efectos en Minecraft?

Hay varias formas de conseguir este o aquel efecto. Lo más fácil es usar una poción. ¿Dónde puedo conseguirlo? Puedes preparar la poción tú mismo (el efecto que recibirá el jugador depende de los ingredientes). Además, la poción se puede encontrar (por ejemplo, en los cofres que se encuentran en el pueblo). Vale la pena señalar que existen varios tipos de pociones. Lo de siempre es borracho e impone los efectos de "Minecraft" solo sobre quien lo aplicó. Y las pociones de explosión y asentamiento, a su vez, se rocían en un cierto radio y afectan a varios jugadores o turbas a la vez. Además, se pueden obtener varios efectos colocándose cerca del faro.

Ingrese un comando; otra forma de obtener los efectos es ingresar a una consola especial. Sin embargo, este método no es adecuado para todos. Después de todo, para usar comandos en los servidores, debe ser administrador. Y en un solo jugador necesita un modo creativo.

Varios modificadores pueden colgarse simultáneamente de un jugador, incluso si tienen efectos opuestos (por ejemplo, velocidad y desaceleración). También vale la pena señalar que los efectos de Minecraft no se combinan. Es decir, si usa varias pociones iguales, entonces, en este caso, el efecto no aumentará.

Efectos positivos de Minecraft

Velocidad: amplía el campo de visión del jugador y aumenta su velocidad al caminar hasta en un 20%.

Prisa: aumenta la velocidad del movimiento de la mano en un 20%, por lo que los bloques se destruyen mucho más rápido.

Fuerza: aumenta el daño infligido en combate cuerpo a cuerpo en un 130% en relación con los indicadores iniciales.

Habilidad de salto: le da al jugador la oportunidad de saltar más alto. En este caso, el personaje pierde 0.5 corazones menos al caer.

Regeneración: restaura 0.5 corazones por segundo.

Resistencia: reduce todo el daño recibido por el jugador en un 20%.

Resistencia al fuego: hace que el jugador sea completamente inmune al fuego e incluso a la lava.

La absorción es un efecto que agrega dos corazones adicionales a la escala de vida. Inicialmente, están llenos, pero si recibes daño, desaparecerán.

Lista de efectos negativos

Ralentización: reduce la vista del jugador y al mismo tiempo reduce la velocidad al caminar en un 15%.

Fatiga: la velocidad de la mano se reduce en un 20%, lo que hace que los bloques se rompan más lentamente.

Resplandor: los contornos de la figura del personaje comienzan a brillar y se pueden ver incluso a través de bloques opacos. El efecto se aplica en caso de impacto de una flecha fantasma.

Náuseas: crea un efecto visual que hace que la imagen comience a girar (se crea exactamente el mismo efecto al ingresar a un portal).

Ceguera: reduce la vista y, al mismo tiempo, no le permite correr, infligir daño crítico.

Levitación: el jugador comienza a volar incontrolablemente. Este modificador se aplica si el mafioso golpea al personaje con su proyectil.

El hambre es el efecto "Minecraft", debido al cual el indicador de hambre se vacía más rápido.

Envenenamiento: elimina 0,5 corazones por segundo. Si al jugador solo le quedan 0.5 de vida, el efecto no mata. Cuando está envenenado, el indicador de salud se vuelve verde.

Escurrir: elimina 0,5 corazones cada segundo y medio. Pero, a diferencia del envenenamiento, puede matar. Cuando se agota, el indicador de salud se vuelve negro.

Efectos ingresados ​​usando la línea de comando

Tratamiento instantáneo: inmediatamente después de la introducción del comando, el jugador recupera 3 corazones. Si el efecto se usó en relación con la mafia, elimina 3 corazones.

Respiración submarina: cuando el jugador está bajo el agua, las burbujas no se restan. Gracias a esto, puedes nadar todo lo que quieras. Además, el efecto aumenta el rango de visión bajo el agua.

Invisibilidad: el jugador seleccionado se vuelve invisible. Las turbas tampoco ven al personaje hasta que comienza a atacarlos.

Visión nocturna: aumenta el brillo de la imagen y el rango de visión en el agua.

Debilidad: reduce todo el daño infligido por el jugador en 0,5 corazones.

Mayor salud: restaura 2 corazones. Si el jugador tiene un suministro completo de vidas, entonces en este caso actúa como absorción.

Suerte: aumenta la probabilidad de pescar durante la pesca.

Mala suerte: disminuye la posibilidad de pescar durante la pesca.